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动漫文化传播对大众消费的影响

作者:王珏 楼欣建大众消费文化传播动漫现代传播媒介消费领域文化消费消费增长点文化艺术

摘要:核心阅读:动漫以娱乐为核心,以消费为动力,以文化艺术为内容,是文化产业的重要组成部分。它成功跨越了年龄、性别、语言、地区、种族的沟壑,在大众消费领域体现出重要的价值,深刻影响着人们的文化消费观念和文化行为。研究动漫文化消费的新趋势,特别是其对大众消费领域的影响,具有十分重要的意义。利用动漫社群、漫展综合活动以及现代传播媒介手段,不断培育消费增长点,扩大文化消费,让人民群众享有更多的文化发展成果。

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传媒评论

《传媒评论》(CN:33-1387/G2)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《传媒评论》旨在把关注的重点从原先单一的平面媒体研究延伸为综合的传媒行业研究,从内容创新研究扩大到全媒体、全流程、全产业链的融合、创新研究上。以加强新闻舆论引导、培育新闻人才。

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