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“轻度”游戏的“重度”营销——从“天天酷跑”看轻度手机游戏的营销策略

作者:胡叶子 奚路阳手机游戏营销策略移动互联网互联网用户游戏行业智能手机简单化碎片化

摘要:近年来,互联网、移动互联网以及智能手机的发展给游戏行业注入了新的活力,为了符合移动互联网用户的习惯,许多游戏在设置上明显表现出社交化、移动化、简单化、碎片化的特点。

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传媒观察

《传媒观察》(CN:32-1712/G2)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《传媒观察》新闻业务刊物。该刊强调舆论在现实生活中的作用,内容以讨论现实政治、经济、社会问题为主,并报道国际时事、地方通讯。

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